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10 jeux québécois pour survivre aux longs trajets en voiture

Par Stéphanie Perron
10 jeux québécois pour survivre aux longs trajets en voiture

Ces jeux québécois vous aideront patienter lors des voyages en auto. Ils sont compacts, faciles à transporter et on peut les utiliser aisément en étant assis dans la voiture. Certains conviennent aux adultes et d'autres aux enfants. Ils se vendent entre 5 et 35 $.

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Grouille ! Junior (La belette moqueuse)

• Âge : 10 ans et plus
• Nombre de joueurs : de 3 à 8 
• Jeu québécois
• Prix : 30 $
• Comment ça marche ? Dans ce jeu de connaissances, les joueurs tentent de répondre le plus vite possible à des questions de culture générale. Un premier joueur pose une question à voix haute et tous les autres peuvent librement donner des réponses. Le premier à répondre correctement pose à son tour une de ses questions aux autres. Le premier joueur à se défaire de toutes ses cartes l’emporte.
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Jeu portatif. Matériel résistant. Style épuré qui convient bien. Règle très claire et questions simples. Le jeu ne comporte que des cartes et on peut les tenir dans ses mains une à la fois.

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Tu  préfères quoi? (Éditions Gladius International)

• Nombre de joueurs : de 3 à 13
• Jeu québécois
• Âge : 12 ans et plus
• Prix : 30 $
• Comment ça marche ? Dans ce jeu de questions, les joueurs doivent faire des choix face à toutes sortes de dilemmes. On peut par exemple leur demander de choisir entre « avoir la plus belle voiture au monde » ou « avoir le plus beau partenaire au monde ». Les autres personnes votent pour la réponse qu’ils pensent que le joueur a choisie, et chacun explique les raisons de son vote. 
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Jeu portatif. Règle claire et courte, on peut aisément la modifier pour faciliter le jeu en voiture. Le jeu ne comporte que des cartes et on peut les tenir dans ses mains une à la fois.

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Olé ! Guacamolé (Le Scorpion masqué)

• Nombre de joueurs : de 2 à 8
• Jeu québécois
• Âge : 10 ans et plus
• Prix : 18 $
• Comment ça marche ? Dans ce jeu de vocabulaire, les joueurs doivent trouver des mots ne comportant pas certaines lettres. 
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Jeu portatif.  Matériel simple et efficace. Règle bien organisée, courte et claire. Très simple à jouer. Parties rapides et efficaces. Le jeu ne comporte que des cartes.

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Magnetixx , Formes 84 pièces (K.I.D. Collection)

• Âge : de 4 à 8 ans
• Nombre de joueurs : 1
• Jeu québécois
• Prix : 20 $
• Comment ça marche ? Coffret de 84 pièces magnétiques. Comprend 12 modèles à reproduire.
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Coffret portatif facile à transporter. Le couvercle du boîtier sert de tableau sur lequel l’enfant appose les pièces aimantées. Pièces qui adhèrent bien aux surfaces métalliques et à la boîte (par contre, certaines petites pièces sont faciles à perdre). 

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Jokes de papa (Randolph)

• Âge : 14 ans et plus
• Nombre de joueurs : de 2 à 6 
• Jeu québécois
Prix : 32 $
• Comment ça marche ? Dans ce jeu de duel, les participants s’affrontent à coup de blagues pour faire rire l'adversaire. Un joueur pige une carte «Joke» et la lit à son adversaire et si celui-ci rit, le joueur marque un point. Le premier à marquer cinq points remporte la partie.
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Jeu portatif. Blagues bien lisibles sur les cartes. Le jeu ne comporte que des cartes et on peut les tenir dans ses mains une à la fois.

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Dis comme moi (Éditions Gladius International)

• Âge : 12 ans et plus
• Nombre de joueurs : de 3 à 10 
• Jeu québécois
Prix : 20 $
• Comment ça marche ? Dans ce jeu d’association d’idées, les joueurs doivent penser la même chose que les autres pour marquer des points. Au début de la partie, chaque participant reçoit une fiche réponse et une carte de jeu sur laquelle se trouve une liste de mots. Chacun note sur sa fiche le premier terme qui lui vient à l’esprit en lisant chacun des mots sur sa carte. Les points s'accumulent lorsqu'on pense aux mêmes choses que les autres joueurs.
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Jeu portatif. Règle claire et concise. Mécanique de jeu simple qui fonctionne bien. Parties rapides. Les testeurs recommandent de laisser de côté le système de pointage afin de seulement profiter du jeu.

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Mots rapido (FoxMind)

• Âge : 8 ans et plus
• Nombre de joueurs : de 2 à 6 
• Jeu québécois
Prix : 15 $
• Comment ça marche ? Dans ce jeu de rapidité et d’observation, les joueurs cherchent à récupérer un maximum de cartes en trouvant les bons mots le plus rapidement possible. La catégorie (animal, ville, célébrité, etc.) figure sur un côté de la carte, et de l’autre on trouve trois lettres. Pour jouer, une  carte est retournée, et les joueurs tentent d’être les plus rapides à trouver un mot associé à la catégorie représentée et qui commence par une des lettres figurant sur la carte. 
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? On peut jouer en voiture si les deux joueurs sont assis côte à côte sur la banquette arrière. Boîte solide. Le jeu prend peu d’espace. Règle limpide et simple. Le jeu ne comporte que des cartes.

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Go PoP! Versions Colorio, Roundo et Mini (FoxMind)

• Âge : 3 ans et plus
• Nombre de joueurs : 1 ou 2 
• Jeu québécois
Prix : de 5 à 15 $
• Comment ça marche ? Jeu antistress très populaire auprès des jeunes. Le jeu est muni de bulles convexes sur lesquelles l’enfant appuie pour qu’elles deviennent concaves. À deux joueurs, cela devient un jeu de logique. 
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ?  Jeu portatif qu'on peut tenir d'une seule main. Facile à manipuler et à nettoyer. Selon nos familles testeuses, le jeu est efficace pour calmer les tempêtes émotives des petits ou pour simplement passer le temps (plutôt répétitif, certains enfants s’en désintéressent plus rapidement que d’autres).

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Mc Wiz Jr (Éditions Gladius International)

• Nombre de joueurs : de 2 à 4
• Jeu québécois
• Âge : de 6 à 12 ans
• Prix : 35 $
• Comment ça marche ? Jeu-questionnaire aux sujets variés (culture générale, français, mathématiques, etc.) Trois niveaux de difficulté.
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Ce jeu demande d’étaler des morceaux de casse-tête sur une table. Pour jouer en voiture, nous suggérons de transporter uniquement les cartes et laisser de côté le système de pointage afin de seulement profiter du jeu.

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Ah ouinnn? (Randolph)

• Âge : 16 ans et plus
• Nombre de joueurs : de 2 à 8 
• Jeu québécois
Prix : 30 $
• Comment ça marche ? Dans ce jeu de party, les joueurs essaient de deviner ce que les autres préfèrent parmi cinq éléments différents. Au début de la partie, un participant doit lire à voix haute ses cinq cartes «Sujet» et les classer secrètement selon sa préférence. Par exemple: les talons hauts, la politique, décorer une pièce, les one-night stands et porter un casque de vélo. Les autres joueurs essaient de deviner le classement et ils marquent des points s’ils ont correctement deviné la position d’un sujet.
• Pourquoi est-ce un bon jeu pour l’auto ? Mécanique facile à apprendre. La boîte est grosse, donc pour jouer en voiture nous suggérons de transporter uniquement les cartes et laisser de côté le système de pointage afin de seulement profiter du jeu.
 
Pour voir l’ensemble des jeux et jouets testés par Protégez-Vous, consultez notre base de données regroupant plus de 500 jouets pour enfants et jeux de société pour tous les âges. Vous pourrez facilement identifier les jeux québécois, et aussi faire une recherche en fonction du type de jeu, du prix, du nombre de joueurs, etc.

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