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Dans ce jeu de construction de sac solo, le joueur est aux commandes d’un vaisseau spatial qui doit affronter une flotte ennemie en utilisant des sauts temporels. Au début de la partie, le joueur utilise le livret d’histoire qui, selon ses choix, personnalise la mise en place en définissant, entre autres, le vaisseau mère et le chasseur stellaire. À chaque tour, le joueur affronte une nouvelle salve d’ennemis en utilisant des jetons Pilote pigés dans son sac. Ces jetons permettent de faire différentes actions, comme tirer sur les ennemis, effectuer des esquives, ajouter des jetons de la réserve dans le sac, etc. Quand le sac est vide, le joueur fait un warp temporel, c’est-à-dire qu’il refait la mise en place, mais en conservant tous les jetons Pilote acquis. Ainsi, selon le Vaisseau mère affronté, le joueur aura droit à un certain nombre de warps temporels pour vaincre ses ennemis. S’il réussit, il gagne la partie, sinon, c’est la défaite.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu de construction
- 1 joueur
- Environ 45 min
- 12 ans et plus
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- Prix
- 60 $
- Points forts
- Points faibles
- Appréciation des testeurs
- Catégorie
- Expert
- Type de jeu
- Jeu de construction
- Nombre de joueurs
- 1 joueur
- Durée de la partie
- Environ 45 min
- Âge
- 12 ans et plus
- Extensions et variantes
- n.d.
- Auteur(s) du jeu
- Scott Almes
- Pays
- France
- Fabricant/Éditeur
- Origames
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