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Dans ce jeu de bluff, les joueurs incarnent des pirates et des mutins qui s’affrontent autour d’un coffre au trésor. Au début de la partie, ils reçoivent chacun un rôle secret (pirate ou mutin) et pigent 3 cartes du paquet. À tour de rôle, ils jouent une carte de leur main, puis en pigent une nouvelle. Un joueur qui choisit une carte Butin la place face cachée au centre de la table pour former une pile qui représente le coffre au trésor. S’il arrête son choix sur une carte Action, il en applique alors l’effet. Par exemple, une carte Action qui contient une planche peut être déposée devant un adversaire pour tenter de l’éliminer, puisqu’un joueur qui en a reçu 3 quitte la partie et révèle son identité. À tout moment, un pirate qui pense que la valeur totale du coffre atteint ou dépasse l’objectif défini par les règles en révèle le contenu. S’il a raison, tous les pirates gagnent la partie, sinon les mutins l’emportent. Une équipe peut aussi gagner en éliminant tous les joueurs de l’équipe adverse.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu de bluff
- De 4 à 8 joueurs
- Environ 20 min
- 8 ans et plus
- Jeu québécois
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- Prix
- 26 $
- Points forts
- Points faibles
- Appréciation des testeurs
- Catégorie
- Ambiance
- Type de jeu
- Jeu de bluff
- Nombre de joueurs
- De 4 à 8 joueurs
- Durée de la partie
- Environ 20 min
- Âge
- 8 ans et plus
- Extensions et variantes
- n.d.
- Auteur(s) du jeu
- Jean-Xia Chou
- Pays
- Canada (Québec)
- Fabricant/Éditeur
- Randolph
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