Dans ce jeu de mémoire coopératif, les joueurs créent ensemble une histoire digne d’Indiana Jones, qui pourra aussi bien être sérieuse que tirée par les cheveux ou carrément absurde. Au début de la partie, les cartes sont mélangées, chaque joueur en prend 3 et les autres sont placées près du plateau. Puis, un minuteur de 2 minutes est lancé. Chacun place alors librement des cartes de sa main sur le plateau pour former une pile. Chaque fois qu’un joueur ajoute une carte, il doit, en s’inspirant de l’image affichée, poursuivre la narration de l’histoire, puis piger une nouvelle carte. Cette histoire est importante, car lorsque le minuteur est terminé, le paquet de cartes jouées est retourné face cachée. En utilisant leur mémoire, les joueurs doivent annoncer à tour de rôle la prochaine carte du paquet. S’ils réussissent, ils marquent 2 points, sinon ils en perdent 1. Pour les aider, le verso de certaines cartes affiche des symboles indiquant leur catégorie (Animal, Objet, Lieu et Personnage). Devant une impasse, un joueur peut aussi demander à un autre d’annoncer la carte à sa place; le groupe ne marquera alors qu’un seul point pour une bonne réponse. Quand la pile est terminée, l’équipe calcule le pointage final et le compare aux seuils dans les règles.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu de mémoire coopératif
- De 2 à 8 joueurs
- Environ 15 min
- 8 ans et plus
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- Prix
- 19 $
- Points forts
- Points faibles
- Appréciation des testeurs
- Catégorie
- Ambiance
- Type de jeu
- Jeu de mémoire coopératif
- Nombre de joueurs
- De 2 à 8 joueurs
- Durée de la partie
- Environ 15 min
- Âge
- 8 ans et plus
- Matériel
- 110 cartes illustrées et 1 plateau.
- Extensions et variantes
- Variante pour une partie plus difficile. Deuxième boîte sur le thème Rêves et Cauchemars.
- Auteur(s) du jeu
- Julien Prothière et Alexandre Droit
- Pays
- France
- Fabricant/Éditeur
- Tiki Éditions
- Distributeur
- Pierre Belvédère
- Téléphone
- 514 286-2880
- Courriel
- Site web
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