Dans ce jeu de connaissances, les joueurs doivent trouver des couleurs correspondant aux réponses. Au début de la partie, les joueurs se divisent en 4 équipes. Chacune reçoit un ensemble de 11 cartes Couleur ainsi qu’une carte Attrape-couleur. À chaque manche, les joueurs lisent à voix haute la question affichée dans la petite fenêtre du porte-carte et prennent connaissance du nombre de couleurs qui se trouvent dans la réponse. Les équipes placent ensuite les cartes Couleur correspondant à ce qu’elles pensent être la bonne réponse. Tous ceux qui ont raison marque 1 point par équipe n’ayant pas choisi les bonnes couleurs. Si tous les joueurs ont trouvé, personne ne marque de points, mais la prochaine manche donnera plus de points. À tout moment, une équipe peut jouer sa carte Attrape-couleur pour, le temps d’une manche, retirer aléatoirement 5 cartes Couleur de la main de l’équipe qui mène la partie. Le jeu se termine quand une équipe gagne en accumulant 10 points.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu de connaissances
- De 2 à 8 joueurs
- Environ 30 min
- 12 ans et plus
- Jeu québécois
- Prix
- 30 $
- Points forts
- Système de fenêtre du porte-carte bien pensé pour que tous puissent jouer. Design épuré plaisant. Règle claire. Mise en place simple. Mécanique originale et efficace. Bonne variété de questions comprenant des références québécoises. Bonne quantité de questions. Parties rapides.
- Points faibles
- Boîte immense pour la petite quantité de matériel. Un système de suivi des points supplémentaires accordés aurait été apprécié. Le titre décollait sur l’une des boîtes. Système de pointage qui apporte peu. Des compléments d’information à chaque réponse aurait bonifié l’expérience. Certaines questions un peu floues. Système de l’Attrape-couleur peu agréable. Un peu cher.
- Appréciation des joueurs
- Les testeurs ont trouvé que le jeu renouvelait bien les jeux de connaissances, un genre pourtant mainte fois revisité.
- Catégorie
- Ambiance
- Type de jeu
- Jeu de connaissances
- Nombre de joueurs
- De 2 à 8 joueurs
- Durée de la partie
- Environ 30 min
- Âge
- 12 ans et plus
- Matériel
- 160 cartes Question recto verso, 4 ensembles de 11 cartes Couleur, 4 cartes Attrape-couleur, un carnet de feuilles de points et un porte-carte pour les cartes Question.
- Extensions et variantes
- n.d.
- Version en ligne disponible
- n.d.
- Auteur du jeu
- n.d.
- Pays
- Québec
- Fabricant/Éditeur
- Randolph
- Détaillants et prix
- clubjouet.com: 29 $
archambault.ca: 30 $
boutiquegriffon.ca: 30 $
galeriedujouet.com: 30 $
imaginaire.com: 30 $
lm-express.ca: 30 $
micador.ca: 30 $
renaud-bray.com: 30 $
ribouldingue.ca: 30 $
walmart.ca: 30 $
- À noter
- Liste non exhaustive des détaillants où vous pouvez trouver le jeu. N’hésitez pas à contacter ou consulter le site du distributeur afin de connaître le détaillant le plus proche.
- Carte interactive des boutiques québécoises
- Distributeur
- Randolph
- Téléphone
- 438 382-6110
- Courriel
- Site web
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