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Dans ce jeu de développement, le joueur est à la tête de tribus qu’il cherche à faire prospérer en manipulant un paquet de cartes dans sa main. Au début, le joueur mélange un des paquets de cartes et le prend en main pour le tenir de cette façon toute la partie. Les cartes représentent des bâtiments (hangar à canoës, temple, logement, etc.) et sont découpées en 2 sections des 2 côtés, chaque section étant une version améliorée de la carte. Le joueur place les 2 premières cartes de façon à voir leurs sections de base. Il peut choisir l’une des deux cartes pour stocker les ressources indiquées dessus, c’est-à-dire la mettre à la fin du paquet, mais inclinée à 90 degrés. Les ressources peuvent ensuite être dépensées pour faire pivoter ou retourner une carte visible pour qu’une section améliorée soit visible. Quand le joueur a fait le tour des 17 cartes, il recommence. Après avoir fait 8 fois le tour du paquet, le joueur compte le nombre d’étoiles sur les sections de cartes débloquées et, selon son score, débloque des Trophées, qui octroient des pouvoirs pour une prochaine partie.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu de développement
- 1 joueur
- Environ 25 min
- 12 ans et plus
- Prix
- 21 $
- Points forts
- Jolis visuels. Cartes de qualité. Iconographie bien pensée. Mécanique originale de jeu sans table. Envie de rejouer pour faire mieux et débloquer les Trophées.
- Points faibles
- Les cartes glissent des mains: pas ergonomique. Règle confuse: exige plusieurs relectures. Points de règle non expliqués. Jeu très dépendant du hasard: le brassage des cartes au début a un grand impact sur le déroulement de la partie. Très limité: impression que le jeu se joue tout seul. Fatigue la main: un testeur a échappé les cartes par deux fois. Très peu de diversité dans les cartes. Thème connu.
- Appréciation des testeurs
- Les testeurs ont trouvé que le jeu proposait une mécanique nouvelle et intéressante, mais que, malheureusement, le tout était mal exécuté.
- Catégorie
- Léger
- Type de jeu
- Jeu de développement
- Nombre de joueurs
- 1 joueur
- Durée de la partie
- Environ 25 min
- Âge
- 12 ans et plus
- Matériel
- 2 paquets identiques de 17 cartes, 9 cartes Trophées, 5 cartes coopératives, 14 cartes compétitives,une carte Trophées/Score.
- Extensions et variantes
- 3 variantes à 2 joueurs: coopératif, compétitif décontracté, compétitif de vitesse.
- Auteur(s) du jeu
- Jon Mietling
- Pays
- France
- Fabricant/Éditeur
- Nuts Publishing
- Distributeur
- Randolph Distribution
- Téléphone
- 438 382-6110
- Courriel
- Site web
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