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Ce jeu coopératif met en scène des aventuriers transformés en souris qui cherchent à vaincre une reine maléfique et ses sbires. Au début de la partie, les joueurs suivent le livre de conte qui relate l’histoire des héros et présente les quêtes en chapitres. Lorsqu’un chapitre est réussi, les joueurs peuvent passer au suivant, sinon ils doivent le recommencer. Plus on avance dans les chapitres, plus les héros gagnent de l’équipement et des compétences, mais plus ils affrontent des ennemis coriaces. Pendant une aventure, ils doivent aussi faire vite, car s’ils prennent trop leur temps, ils risquent d’être attaqués par de nombreux ennemis. Les joueurs gagnent lorsqu’ils ont terminé les 10 chapitres.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu coopératif
- De 3 à 4 joueurs
- Environ 1 h 30
- 7 ans et plus
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- Prix
- 95 $
- Points forts
- Points faibles
- Appréciation des testeurs
- Catégorie
- Expert
- Type de jeu
- Jeu coopératif
- Nombre de joueurs
- De 3 à 4 joueurs
- Durée de la partie
- Environ 1 h 30
- Âge
- 7 ans et plus
- Matériel
- Un livre de conte, 22 figurines, un plateau, 8 tuiles Salle réversibles, 123 cartes (Compétences, Fouille, Rencontre et Héros-souris), 5 dés d’action, 3 planches de jetons.
- Extensions et variantes
- Une extension, Le coeur de Glorm (40 $), ajoute 6 quêtes et un héros.
- Auteur(s) du jeu
- Jerry Hawthorne
- Pays
- États-Unis
- Fabricant/Éditeur
- Z-MAN Games
- Distributeur
- Asmodée Canada
- Téléphone
- 450 424-0655
- Courriel
- n.d.
- Site web
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