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Dans ce jeu coopératif, les joueurs tentent de faire voler leurs cerfs-volants le plus longtemps possible. Au début de la partie, chaque joueur reçoit des cartes et le restant forme une réserve au centre de la table, à côté de laquelle sont aussi posés 6 sabliers. La partie démarre dès que le sablier blanc est retourné. À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main et en pigent une nouvelle. Sur chaque carte sont représentés un ou deux symboles qui indiquent les sabliers qui doivent être retournés. Si un des sabliers se vide avant d’être retourné, la partie est perdue. L’ensemble des joueurs remportent la victoire s’ils arrivent à jouer toutes les cartes.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu coopératif
- De 2 à 6 joueurs
- Environ 10 min
- 10 ans et plus
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- Prix
- 35 $
- Points forts
- Points faibles
- Appréciation des testeurs
- Catégorie
- Ambiance
- Type de jeu
- Jeu coopératif
- Nombre de joueurs
- De 2 à 6 joueurs
- Durée de la partie
- Environ 10 min
- Âge
- 10 ans et plus
- Matériel
- 6 sabliers de couleurs et de durées différentes (de 30 à 90 secondes), 53 cartes Cerf-volant et 12 cartes Turbulence.
- Extensions et variantes
- Deux variantes : mode débutant (avec des sabliers en moins) et mode expert (avec des cartes Turbulence qui ajoutent des contraintes).
- Auteur(s) du jeu
- Kevin Hamano
- Pays
- France
- Fabricant/Éditeur
- Matagot
- Distributeur
- Îlo307
- Téléphone
- 514 322-7307
- Courriel
- Site web
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