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Dans ce jeu d’adresse, les joueurs mènent leur armée de gobelins, qui assaillent un château à coups de catapulte pour voler des diamants et construire leurs totems. Au début de la partie, les joueurs construisent le Château et la tour, puis prennent tous les éléments de leur couleur et les placent sur leurs emplacements de leur plateau Armée. À chaque manche, les joueurs vont catapulter simultanément leurs différents pions gobelins dans le Château en visant certaines salles mais aussi le Roi, tout en haut de la tour. Quand tous sauf un ont catapulté tous leurs pions, les joueurs les récupèrent en récoltant pièces et diamants en fonction de la salle où ils ont atterri. Finalement, les joueurs peuvent dépenser leurs pièces pour acheter de nouveaux gobelins ou poser un morceau de leur totem. Le premier à construire entièrement son totem ou à récolter 25 diamants l’emporte.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu d'adresse
- De 2 à 4 joueurs
- Environ 40 min
- 8 ans et plus
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- Prix
- 65 $
- Points forts
- Points faibles
- Appréciation des testeurs
- Catégorie
- Ambiance
- Type de jeu
- Jeu d'adresse
- Nombre de joueurs
- De 2 à 4 joueurs
- Durée de la partie
- Environ 40 min
- Âge
- 8 ans et plus
- Extensions et variantes
- n.d.
- Auteur(s) du jeu
- Corentin Lebrat et Théo Rivière
- Pays
- France
- Fabricant/Éditeur
- Iello
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