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Enigma

Jeu intermédiaire

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Prix :  42 $
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Dans ce jeu de lettres, les joueurs doivent, à l’aide de segments de lettres, trouver le mot qu’un autre joueur essaye de leur faire deviner. À chaque manche, un joueur, le Codeur, forme secrètement un mot et prend les segments de lettres correspondants. Par exemple, pour la lettre A, le joueur prend 2 longs segments rouges et un court segment jaune. À chaque tour de jeu, le Codeur prend un segment de sa réserve et la présente à un joueur, qui doit deviner la position à laquelle il correspond dans le mot. S’il se trompe, le Codeur marque un point et le joueur doit tenter de nouveau jusqu’à ce qu’il trouve. Puis, c’est au joueur suivant de faire de même avec un nouveau segment. Ainsi, tous les joueurs découvrent en même temps la position à laquelle appartient chaque segment. Dès qu’un joueur pense avoir trouvé le mot, il l’annonce. S’il a raison, il marque des points et la manche est terminée. Sinon, la manche continue et le Codeur marque des points. La partie se termine quand tous les joueurs ont été au moins une fois Codeur. Le joueur ayant le plus haut pointage l’emporte.

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES

  • Jeu de lettres
  • De 2 à 4 joueurs
  • Environ 30 min
  • 10 ans et plus
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Prix
42 $
Points forts
Points faibles
Appréciation des testeurs
Catégorie
Intermédiaire
Type de jeu
Jeu de lettres
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée de la partie
Environ 30 min
Âge
10 ans et plus
Extensions et variantes
n.d.
Auteur(s) du jeu
Bill Eberle, Greg Olotka, Peter Olotka et Jack Kittredge
Pays
France
Fabricant/Éditeur
Atalia
27 $  
35 $  
50 $  
50 $  
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