Dans ce jeu de placement de tuiles, les joueurs incarnent des architectes chargés de construire une ville de la Grèce antique. Au début de la partie, chaque joueur prend une tuile de départ et la place devant lui en plus de recevoir des cubes Pierre. Les tuiles sont mélangées et placées face cachée en un nombre de piles correspondant au nombre de joueurs plus un. À chaque manche, les tuiles d’une pile sont révélées et placées en rangée. À tour de rôle, les joueurs choisissent une tuile en payant son prix en pierres, puis la placent de façon à ce qu’elle touche leur tuile de départ ou une autre tuile posée précédemment. Les joueurs peuvent aussi empiler des tuiles pour gagner des pierres et augmenter leur potentiel de points à la fin de la partie. Lorsque toutes les tuiles ont été prises, les joueurs comptent leurs points en fonction des quartiers représentés sur les tuiles qu’ils ont choisies. Par exemple, les Habitations, en bleu, donnent des points selon le plus grand ensemble de cette couleur et, à l’inverse, les Marchés donnent des points s’ils sont isolés les uns des autres. Le joueur qui a le plus de points gagne la partie.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- Jeu de placement de tuiles
- De 2 à 4 joueurs
- Environ 25 min
- 8 ans et plus
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- Prix
- 40 $
- Points forts
- Points faibles
- Appréciation des testeurs
- Catégorie
- Intermédiaire
- Type de jeu
- Jeu de placement de tuiles
- Nombre de joueurs
- De 2 à 4 joueurs
- Durée de la partie
- Environ 25 min
- Âge
- 8 ans et plus
- Matériel
- 61 tuiles Cité, 4 tuiles de départ, 40 cubes Pierre, 1 pion Architecte en chef, 1 bloc de pointage et 4 aides de jeu.
- Extensions et variantes
- Cinq variantes : une par type de quartier, qui peuvent, au choix, être toutes ou en partie utilisées dans la même partie.
- Auteur(s) du jeu
- Jules Messaud
- Pays
- France
- Fabricant/Éditeur
- Gigamic
- Distributeur
- Randolph Distribution
- Téléphone
- 438 382-6110
- Courriel
- Site web
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