Par Agnès Delavault Mise en ligne : 01 mars 2017

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La neige a disparu, il pleut pendant la semaine de relâche? Gardez le sourire, c’est le moment parfait pour sortir les jeux de société.

Vous aviez prévu tout un programme pour occuper vos enfants pendant la semaine de relâche: ski, patin, batailles de balles de neige... Mais la météo vous a joué un tour et toutes les belles activités extérieures tombent à l’eau. Pas de panique! Voyez notre sélection de jeux à 20 $ et moins, pour les petits et les plus grands.

Mémino les contraires – 2 ½ ans à 4 ans – 14 $

Pour un adulte et un enfant, ou plus. Comprend 24 cartes illustrées. On place la moitié des cartes face visible et l’autre moitié face cachée. Puis on désigne une carte, et tous les joueurs cherchent ensemble son contraire.

Mes premiers jeux/Le bain de Trempette – 2 ½ ans à 4 ans – 20 $

Pour un adulte et un enfant, ou plus. Comprend 12 jetons illustrés, un dé spécial, etc. La boîte sert de plan de jeu. Les jetons sont placés face cachée. L’enfant lance le dé et tente de trouver la couleur ou l’objet qui correspond.

Mon 1er jeu/association émotions! – 2 ½ ans à 4 ans – 16 $

Pour 2 à 4 joueurs. Comprend 4 plans de jeu réversibles, 16 pastilles illustrées, etc. À son tour, le joueur retourne une pastille et celui qui possède l’image sur son plan s’en empare. Le premier à remplir son plan de jeu gagne. Une variante pour les plus vieux.

Converse – 3 ½ ans à 5 ans – 18 $

Pour 2 à 4 joueurs. Comprend 21 tuiles en bois. Les joueurs tentent de former des paires en retournant deux tuiles à la fois. À la fin de la partie, le joueur qui se retrouve avec la tuile rouge doit expliquer l’un des contraires qu’il a en main, par exemple, la différence entre la souris et l’éléphant. Une variante.

Éduludo/Kioukoi/Maison – 4 à 6 ans – 20 $

Pour un adulte et un enfant, ou plus. Comprend 20 cartes – lieu ou thème – et 50 jetons illustrés. L’enfant doit retrouver de 2 à 12 jetons associés à chacune des cartes. Par exemple, la lampe et le fauteuil vont dans le salon, le couteau et la scie sont des objets coupants, etc. Trois variantes.

Vite la différence – 4 à 8 ans – 14 $

Pour 3 à 6 joueurs. Comprend 32 cartes illustrées recto verso ayant une petite différence au verso. Un joueur place sur la table 5 cartes dont tous les joueurs mémorisent les images, puis il en retourne une. Le premier qui repère la différence gagne. Une variante pour les plus jeunes.

Cirque du soleil/MimocirQ – 5 à 8 ans – 10 $

Pour 2 à 6 joueurs. Comprend 36 cartes. À son tour, le joueur demande une carte à un autre afin d’en rassembler 3 identiques. Il doit mimer l’expression du visage ou la position du corps correspondant à la carte recherchée. Celui qui réunit le plus grand nombre de trios gagne.

Boost – 6 ans et plus – 20 $

Pour 2 à 8 joueurs. Comprend 100 cartes réparties en 10 catégories. Le joueur le plus rapide qui repère 2 cartes de la même catégorie les ramasse. Celui qui détient le plus de cartes à la fin de la partie gagne. Trois variantes.

Perlin Pinpin – 6 ½ ans et plus – 20 $

Pour 2 à 5 joueurs. Comprend 79 cartes, dont 40 numérotées, et 12 princesses. Les joueurs doivent réveiller des princesses endormies à l’aide de cartes spéciales. Celui qui en réveille le plus ou qui obtient le plus de points gagne. Une variante.

Recto verso – 6 à 10 ans – 12 $

Pour 3 ou 4 joueurs. Comprend 36 cartes illustrées d’un animal au recto et d’un pictogramme au verso. À son tour, le joueur effectue l’action indiquée par le pictogramme, pose une carte sur la table, puis en prend une autre. Le premier qui n’a en main que des cartes du même animal gagne. Une variante à 2 joueurs.

Ghosts – 7 ans et plus – 15 $

Pour 3 à 6 joueurs. Comprend 60 cartes-fantômes et 16 jetons-peur. À son tour, un joueur pose une carte en annonçant le nombre de fantômes présents. Le suivant surenchérit en additionnant les fantômes ou en déposant une carte spéciale. Le joueur qui a le moins de jetons-peur à la fin de la partie gagne.

Nada! – 7 ans et plus – 20 $

Pour 3 à 4 joueurs. Comprend 18 dés blancs et 18 dés orange représentant des symboles variés. Un joueur lance 12 dés. Le premier qui en repère 2 comportant le même symbole, mais de couleur différente, les prend. S’il n’y a aucun symbole commun, celui qui crie «nada» récupère tous les dés. Trois variantes.

Maudite momie – 8 ans et plus – 20 $

Jeu de prise de risques où les joueurs incarnent des archéologues qui essaient d’amasser le plus de trésors possible en évitant de terribles gardiens.

Mots rapido – 8 ans et plus – 13 $

Dans ce jeu de rapidité et d’observation, les joueurs cherchent à récupérer un maximum de cartes en trouvant les bons mots le plus rapidement possible. 

Bermuda – 10 ans et plus – 16 $

Dans ce jeu de cartes coopératif, les joueurs incarnent des plongeurs qui cherchent des trésors marins protégés par une sirène.

Déclic!? Évolution – 10 ans et plus – 18 $

Dans ce jeu de questions et de rapidité, les joueurs cherchent à répondre correctement et le plus vite possible aux questions pour marquer des points.

Arlequin – 12 ans et plus – 16 $

Dans ce jeu de bluff, les joueurs essaient d’éviter de perdre des points.

Detective Academy – 12 ans et plus – 19$

Dans ce jeu de devinettes, les joueurs doivent faire deviner un mot secret à l’aide d’activités différentes.

Fin finaud questionne tout – 14 ans et plus – 20 $

Jeu de questions dans lequel les joueurs tentent de marquer un maximum de points en réalisant des défis.

Ta yeule! – 14 ans et plus – 20 $

Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte Répliques ainsi qu’une carte Ta Yeule!, qui va aussi lui permettre de compter le nombre de Ta Yeule! que les autres lui enverront.

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